《诛仙2》上线还有腾讯和莉莉丝的暑期大战!盘点8德信官方网站月定档的上线游戏

2025-08-07 10:57:14
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  《遇见龙2》是由杭州电魂网络的开发融合卡牌对战和城建经营玩法的3D策略冒险手游。

  游戏采用回合制战斗,玩家可以手动或自动控制巨龙释放技能。巨龙分为耀金、翠镜、皎月三大种族,相互克制,玩家需要根据种族克制和巨龙特性搭配阵容。游戏中有100+形态各异、性格鲜明的奇幻龙族可供收集和养成。玩家可以通过龙蛋孵化、升级、装备强化等方式提升巨龙的实力。随着冒险推进,玩家的海岛范围会不断扩充,玩家可以自由安排岛屿布局,搭建城镇,建设属于自己的巨龙堡垒。玩家将在季节各异、时代交错的神秘海国上探索,寻找宝藏线索,挑战恶龙BOSS。

  《我的花园世界》是一款以国风美学为核心的模拟经营手游,玩家将化身花艺师,从零开始打造专属梦幻花园。游戏融合了种植培育、插花创作和庭院装扮三大核心玩法,支持种植数百种真实花卉,并见证从播种到盛放的全过程。

  游戏独创的“插花系统”允许玩家将收获的鲜花自由组合成艺术花束,用于完成NPC订单、装饰花坊或赠送给好友。社交玩法温和无压力,玩家可互访花园浇水助力、点赞留言,或通过“友情商店”兑换稀有种子和装饰碎片。

  动态天气与昼夜交替系统增强了沉浸感,而离线挂机机制让玩家即使关闭游戏也能自动收获资源,适合碎片化时间游玩。

  《虚无之印》上线日《虚无之印》是一款结合暗黑武侠与Roguelike元素的动作角色扮演游戏,玩家扮演身负“虚无重生之印”的侠客,在近未来病毒肆虐的武侠世界中对抗异化怪物与邪恶组织“赤鬼众”。

  游戏的核心玩法围绕随机生成的关卡、高自由度的战斗系统以及深度的装备养成展开。每次闯关地图、敌人和掉落装备均随机生成,提供“一局一世界”的独特体验。

  战斗系统融合弹反、闪避、连招等硬核操作,并支持双武器实时切换,搭配上百种“战印”技能形成多样化流派。

  游戏采用水墨笔触渲染场景,搭配悬疑配乐,营造出独特的武侠氛围。角色成长依赖武器强化、战印搭配及“侠客羁绊”系统,玩家可携带6名侠客出战,不同侠客技能组合触发额外效果。

  装备系统包含随机词条与套装效果,并通过“记忆碎片”机制临时修改地形或召唤幻象,但需谨慎管理“熵值风险”,避免过度使用导致关卡坍塌。

  《月影之塔》是一款以手绘美术风格为核心的点击式解谜游戏,玩家将扮演失忆的小男孩尤里与神秘光球伙伴雷雅,探索一座连接现实与魔法的古老高塔,揭开世界光暗失衡的真相。游戏的核心玩法围绕双角色协作解谜展开,玩家需通过空格键切换角色,利用尤里的互动能力与雷雅的灵巧特性破解层层关卡。谜题设计巧妙融合环境线索、音乐提示与符号叙事,全程无文字依赖,仅靠图示与音效传递信息,沉浸感极强。游戏以逐帧手绘动画和原创音乐构建超现实奇幻世界,200余组动画细腻呈现吉卜力风格的场景与角色。

  上线》是一款诛仙IP的国风仙侠MMORPG,已经研发超过四年。游戏于2021年4月首曝,2023年11月获得移动、客户端版号,并自2024年开始在国内测试。目前《诛仙2》已经公测定档8月7日。

  玩家在《诛仙2》手游中可以随时随地转职,且完全免费,玩家可以根据需求随时随地切换职业定位。游戏中每个职业都拥有可以改变物理规则的强大技能,玩家在战斗中也可以全程移动施法,不用再站桩读条释放技能。

  《诛仙2》为玩家们提供了战斗(仙修)/炼制(仙枢)/设计(仙羽)三条截然不同的成长路线选择。仙修玩家将会接受更多战斗试炼,拥有更多挑战副本、秘境的机会,可以不断打磨战斗技巧,是游戏中代表战力的天花板。仙枢玩家则可以炼制丹药,为其他玩家定制专属法宝,可以通过与其他玩家的交易赚取大量财富;仙羽玩家则可以设计款式独特的时装、发型,可以打造自己的时尚标签。《远光

  上线月,莉莉丝旗下自主研发的国产英雄射击旗舰之作《远光 84》开启过“领航双端测试”,获得了不少玩家的好评。

  《远光84》是一款大逃杀类游戏,游戏中玩家作为世界陷入电子僵尸危机后的幸存者,定居在勘光海岸线周围的名为“岛市(

  玩家在战场中可驾驶 战车、多足、飞行等各类型载具参与战斗,获得爽快刺激的战斗体验。此外独创的电力系统,可以为武器,载具,喷气背包,能量护盾提供能源,给玩家提供除了传统武器外更多的战斗选择!

  《问鼎三国》上线日《问鼎三国》是一款战争策略手游,以“简单又硬核”为核心设计理念,深度还原三国时期的阵营对抗与武将养成。玩家需选择魏、蜀、吴等势力,体验独特的阵营专属武将体系,通过“武将羁绊”系统招募历史名将,并参与多势力协同作战,争夺城池与资源。

  游戏采用沙盘大地图设计,主城分4级、据点分9级逐步攻占,玩家可参与“黄巾起义”“董卓之乱”等历史事件,动态天气系统进一步增强了策略深度。

  战斗融合即时战略与回合制元素,需结合地形、兵种克制(步骑弓相克)和武将技能排兵布阵,如“七宫格战场”机制要求精准调配攻防单位。

  游戏高度还原三国经典战役,主线剧情采用“开城模式”推进,击败守将解锁新区域。创新玩法如“女将游历”和“随机身份”赋予多周目体验差异。

  美术上以3D建模结合水墨风格呈现战场,搭配动态天气与昼夜交替,沉浸感十足。

  《弹弹星球》是一款主打公平竞技的2v2弹射策略手游,核心玩法围绕抛物线弹射操作与回合制对战展开。玩家需通过单指滑动控制角度与蓄力力度,结合风向精准命中目标,实现“一发入魂”的操作快感。

  游戏采用竖屏简化设计,3分钟一局的碎片化节奏适合随时开战,同时融入深度策略元素——如地形破坏、武器流派搭配和队友协作,形成兼具操作与脑力的战斗体验。此外,属性强制平衡的排位赛机制确保胜负完全依赖技术,杜绝数值碾压。游戏以Q萌手绘风格呈现战场,武器特效绚丽,搭配动态音效增强打击感。提供四大核心流派,每种流派依赖特定武器组合与操作逻辑,例如感电流需利用墙体反射触发多段伤害。玩家可加入公会或自由创建4v4房间约战好友,搭配“种田偷菜”等休闲互动,形成战斗与养成的闭环。《卢希达:起源》

  《卢希达:起源》一款二次元放置卡牌手游,玩家作为“起源者”穿梭于原始大陆“卢希达”与未来都市“星之都”。游戏以“错位文明”为核心设定,融合魔法图腾与地球科技残骸,构建出六大部落共存的奇幻生态。

  游戏根据不同的地域环境划分了六个部落,每个部落也根据不同的气候环境,在人物设计时参考了对应的原型动物和文化符号。

  上线日《创造吧!我们的星球》是一款主打多人社交、共同创造的开放世界慢生活游戏。玩家可以在未知的神秘星球自由创造、随心生活,以更轻松诙谐的形式来体验异星生活的魅力。游戏最初于2024年由腾讯代理发行,只不过公测后成绩表现不佳,在6月正式停运。如今英雄游戏重新发行,制作组同样对游戏内容进行了全面整改和精细调优8月14日重新上线。

  玩家可以在游戏中探索一个未知的神秘星球,与其他玩家一起建造城堡、园林,砍树挖矿,种植农作物,钓鱼,以及制作美食等各种活动。

  游戏还提供了举办轰趴聚会、音乐派对等多样化的社交活动,让玩家能够结交新朋友,体验共建梦想小窝的乐趣。为了更加深入地探索星球。玩家可以解谜探索,甚至造火箭闯星海,揭示出宇宙的终极奥秘。

  在建造方式上,玩家可以选择预制的建筑模块或者手动一砖一瓦地搭建。在互动方式上,玩家可通过游戏中的地图找到其他玩家的据点。通过合作社、派对洞窟、音乐会等社交玩法,玩家建立属于自己的游戏社交圈。

  游戏以水墨技法重构经典历史场景,配乐融合民族乐器与电子音效,主线剧情通过“隐仙居灭门案”等虚构事件折射华夏文明的权谋与传承。开放世界设计涵盖唐宋等历史时期的地标场景,如西湖十景、姑苏古城,玩家可自由探索并参与动态事件,通过农耕、采矿、贸易等经营玩法积累资源,甚至改造地形地貌。游戏独创的“拆招破招”战斗系统摒弃数值碾压,玩家需预判对手招式并选择相克策略,气力值限制则强化了资源管理意识。玩家可加入蘅芜水榭、丐帮等虚构门派,或依附历史势力,不同门派拥有独特资源,通过赠礼、共战或疗伤提升好感度,触发隐藏剧情或结缘爱侣,关系可能因疏于联络而恶化,增强叙事沉浸感。

  游戏保留了RO标志性的职业体系和转职系统,同时引入双轨制战斗模式。玩家可自由切换挂机自动战斗与手动策略操控。挂机模式下,角色离线也能持续获取经验与装备;而面对BOSS战时,玩家需手动释放技能或激活职业共鸣系统。

  游戏中的社交系统也为玩家提供了更多的互动机会,公会系统、好友系统等都增强了玩家之间的联系。这种社交体验不仅提升了游戏的趣味性,也让玩家能够在游戏中建立更深厚的友谊。此外,游戏新增英雄变身系统,玩家可化身巴风特等经典MVP怪物,释放毁天灭地的大招,体验“当BOSS”的快感。《Whispers from the Star》

  由米哈游创始人蔡浩宇创立的新公司Anuttacon宣布,其开发的全新AI互动游戏《Whispers from the Star》将于8月15日早上9点正式在Steam平台上线元),目前仅支持英语版本,与Demo一样,游戏锁国区。

  《Whispers from the Star》是一款强调自然语言交流的游戏,玩家将通过与游戏中角色进行实时对话来推动故事发展。官方表示,这款游戏代表了他们对未来虚拟世界愿景的第一步尝试,即创造一个每个人都能拥有另一个灵魂相伴的世界,帮助人们获得精神上的宁静。

  《无畏契约手游》上线日《无畏契约手游》是端游《无畏契约》的正统移动端作品,核心玩法围绕5V5战术爆破展开,完美融合了FPS枪法对抗与MOBA式英雄技能策略。游戏以“还原端游精髓,革新移动体验”

  在移动端适配过程中,《无畏契约手游》不断迭代操作逻辑,在不过度依赖辅助瞄准的基础上,保持了端游原有的FPS竞技深度,并通过更智能化的动态触控反馈算法、操作、整合以及各类防误触设计,让玩家可以轻松完成射击、技能释放、团队配合等,让高手玩的更爽,让新手上手更快。

  《无畏契约手游》还兼顾移动设备流畅运行和画面品质,依托于更智能的多线程渲染与分辨率调节技术,既让更多手机都能支持120帧的极致竞技体验,也将端游为玩家津津乐道的画面品质完整移植到移动平台,保障了领先赛道的光影细节与特效表现。

  《源星战域》是一款即将推出的3D科幻题材战斗RPG手游,以极具想象力的科幻美术和激爽热血的未来战斗,构建一个沉浸的未来科幻世界,带给你一段探索宇宙、拯救地球的超爽冒险之旅。

  玩家将扮演星际冒险者,探索末日废墟、域外群星等动态场景,通过“异能觉醒”系统解锁角色专属技能,并驾驶飞船自由穿梭于星系间,触发随机事件。战斗系统摒弃传统职业限制,玩家可自由搭配装备、技能与异能,形成近战爆发、远程狙击或机甲召唤等流派,而“机甲变身”机制更可短暂化身超能战甲,释放毁灭性AOE技能。《热血江湖:归来》

  《热血江湖:归来》是一款基于经典IP改编的Q版武侠MMORPG手游,完美融合了情怀与创新。游戏高度还原了端游的五大职业,并优化了技能特效与打击感,采用无锁定自由战斗机制,让战斗更流畅且富有策略性。

  玩家可选择加入正派或邪派,体验专属剧情与任务,参与跨服战场、门派大战等PVP玩法,争夺“天下第一”称号。延续漫画主线并加入原创故事,玩家因“火龙刀”奇宝身中奇毒,踏上寻找八奇宝的旅程,揭露“神地”势力的阴谋。

  上线日《偃武》是一款以三国为背景的创新型SLG手游,其核心玩法颠覆了传统策略游戏的框架,通过RTS式自由行军和实时战场操控带来全新体验。为玩家带来了全新的 “调兵遣将” 代入感,同时强化了策略博弈,力求在众多三国游戏中打出差异化定位。游戏摒弃了传统SLG的“格子铺路”和自动战报模式,玩家可手指滑动直接指挥部队,实现“指哪打哪”的即时操作。

  战斗系统深度结合兵种克制与阵法策略,每支队伍仅需两名武将,但通过专属技能、兵种晋升和阵法搭配,形成多样化的战术组合。AI士兵具备独立行为逻辑,如盾兵自动举盾、骑兵绕后突袭,大幅提升战场真实感。

  《偃武》引入了“民生系统”,允许玩家在提升实力的同时逐步开发外城土地。通过建设不同的民生设施,玩家不仅能提升城镇属性,还能增强内政收益。

  这种机制将SLG的战争与内政玩法有机结合,让玩家可以在策略规划中体验到成就感和满足感。

  玩家扮演审判官,在邪神陨落后的永恒之地探索随机生成的地牢,遭遇诡谲陷阱、未知生物和动态事件,通过精密数值计算与技能搭配应对挑战。游戏中装备随便造,人均有极品,游戏过程中还将获得各种图纸,玩家可以任意选择自己想要的部位、类型乃至套装进行打造,自由定制专属于自己的强力装备。游戏抽卡不花钱,SS级英雄可通过普通货币抽取,无氪金升阶套路,装备打造完全依赖刷图与图纸合成,实现“人均极品”的公平体验。战斗系统融合立体地形与即时操作,需根据敌人属性和战场布局调整阵容,如利用盾兵格挡、法师控场等策略,搭配秘宝技能扭转战局。

  游戏采用真实生存机制,模拟饥饿、体温、黑暗值等维生指标,玩家需通过伐木、采矿、狩猎等方式收集资源,并利用原始工具应对恶劣环境与野兽威胁。

  战斗系统融合“魂系”操作,包含翻滚闪避、武器削韧、负重影响移动等设定,玩家需策略性搭配火罐、陷阱等元素道具,如利用火系伤害克制雪原BOSS或搭建梯子无伤击杀野怪。此外,游戏提供动态环境系统,不同地块(如无光森林、雪山)拥有独特的气候与资源分布,昼夜更迭与天气变化直接影响生存策略,例如雨天火把失效需提前寻找庇护所。【编辑:GreyKnight】

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